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角色概念设计-UE写实在研

面议 近期更新
叠纸
游戏动画与 AIGC 上海 · 上海 不限 不限 2026-08-19 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:叠纸招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:角色概念设计-UE写实在研


官网分类:官网未注明;工作地点:上海


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1、参与游戏前期世界观构建,负责项目角色视觉风格设计及风格标准制定。
2、负责角色概念设计,包括人物设定、阵营文化、生物、NPC等设计工作。
3、根据项目需求,对设计任务进行分析、拆解,并输出高质量概念方案。
4、参与角色原画完整设计流程,与3D、TA、动画等岗位协作,保证设计能够顺利落地。
5、根据制作反馈持续优化设计,提高游戏内最终表现品质。
6、参与项目整体美术风格探索,为项目建立统一视觉语言。



职位要求:


1、基础能力
- 扎实的美术基础,熟练掌握人体结构、透视、色彩、光影及材质表现,具备顶级写实塑造能力。
- 拥有优秀的角色造型设计能力,熟练掌握角色图形语言。
能快速完成设计方案,并跟进迭代修改。
2、设计能力
- 能够独立完成:世界观设计理解、角色设定、武器设计、服装设计、配饰设计 、怪物和机械设计(加分) ;
- 擅长风格探索与视觉语言统一。
3、协作能力
- 能主动与策划、主美、模型组沟通。
- 理解游戏制作流程。
- 能接受多轮设计修改并持续优化。
4、优先条件
- 有灵性,年轻高潜优先。
- 有 AAA、开放世界、ARPG 项目经验优先。
- 有中国传统文化、美术史、影视设计基础优先。
- 熟悉 Unreal Engine 工作流程优先。
- 熟悉 ZBrush、Blender 等三维辅助设计流程优先。

作品集要求
- 通常希望作品集中体现:
- 写实角色设计
- 多套完整角色概念
- 世界观设计
- 武器设计
- 设计迭代过程
- 东方历史文化理解

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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