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3D角色制作设计师(风格化)

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网易
游戏动画与 AIGC 广东 · 广州 不限 不限 2026-08-20 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:3D角色制作设计师(风格化)


官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1. 全流程资产把控: 负责在研项目的高品质角色资产制作;
2. 前沿风格探索: 在项目早期(风格预演阶段),能够快速响应并产出高质量的风格化角色 DEMO;
3. AI 管线开拓: 深度参与并主导 AI 在角色工作流中的应用探索,打通 概念设计 → 3D 资产 → 角色绑定 的次世代研发链路;
4. 跨部门协同研发: 与 AI 工程师并肩作战,将前沿 AI 技术落地为实际生产力,共建角色生成与加速工作流。



职位要求:


1. 经验与作品: 3 年以上游戏角色 3D 制作经验,拥有能够证明实力的代表作(简历请务必附带作品集);
2. 工具精通: 熟练掌握 ZBrush / 3ds Max) / M D / Substance Painter 等主流开发软件;
3. 美术底蕴: 具备扎实的人体解剖学、结构学及贴图绘制功底,在写实或风格化领域(至少一类)有深度的作品积累;
4. 引擎经验: 熟悉 UE 或 Unity 引擎,有完整的 PBR / NPR 项目开发经验者优先;
5. 拥抱 AI 时代: 对新技术有极强的好奇心和落地能力,在实际项目中使用过 AI 概念图、AI 模型生成或 AI 贴图工具;
6. 加分项: 有搭建或深度参与角色生成工作流、AIGC 生产流程的实战经验。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。
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