职位描述与任职要求
信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:资深概念设计师(场景-前沿)
官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
【专业实力】负责项目角色原画/场景概念设计,具备优秀的美术功底和审美判断力、良好的风格适配与迁移能力,产出符合项目风格标杆的高质量设定稿;
【思维&经验】从 0 到 1 建立项目美术标杆,具备方向、品质、规范等标准制定能力,能独立完成从分析、推演到精稿交付的全流程,产出有说服力的高品质全流程视觉方案
【协作】跨职能协作&横向带队,具备方向把控能力和自驱力,并能推动团队实现目标,与团队共同完成 项目0-1阶段的高品质demo搭建。
【AI】具备优秀的 AIGC 创作能力,能对 AI 产出做商用级手工修正,了解版权合规边界;能将 AI 经验梳理为能影响和带动团队的方法论和管线。
职位要求:
1、5 年以上游戏原画经验,美术功底扎实,至少主导过 1 个完整上线项目;同时具备角色+场景设计能力者优先。
2、具备系列化设计能力,能根据目标产出系列化设计、完整叙事性表达的概念方案和风格标杆。
3、熟悉游戏美术开发全流程,交付物符合 3D 落地规范,了解引擎内最终呈现效果;有把方案变成落地资产能力者优先。
4、熟练掌握 2D、3D、引擎核心工具链,掌握 Blender 等 3D工具、UE&UNITY 引擎者优先;
5、有 AI 绘画工具的项目应用经验,具备控制 AI 方向和方案精修与整合能力,有独立产出游戏demo的实战经验者优先。
6、沟通协作良好,能清晰表达设计意图,高效响应迭代,有主美、环节负责人经验者优先。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。
有具体问题时再联系穆老师