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美术主管(漫威争锋)

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游戏动画与 AIGC 广东 · 广州 不限 不限 2026-08-20 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:美术主管(漫威争锋)


官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1. 流程协同:负责美术团队的日常流程管理,高效连接美术内部、PM及外包团队,确保美术资源顺畅落地。
2. 品质把控:协助美术总监/主美把控英雄、场景及特效等视觉品质,保障符合项目标准。
3. 进度管控:参与制定交付计划,跟踪进度与资源调配,及时预判并解决风险,保障版本节点交付。
4. 技术探索:关注UE引擎新特性与前沿工具(如AI效率工具等),提升管线生产效率。



职位要求:


1. 经验要求:5年以上游戏美术研发/对接经验,熟悉跨环节(原画/3D/动作/特效等)沟通协调。
2. 引擎与流程:熟悉游戏美术全流程,了解虚幻引擎(UE5)工作流与协作规范。
3. IP与审美:热爱游戏,对漫威/美漫文化感兴趣,具备良好的审美与视觉敏感度。
4. 沟通执行:逻辑清晰,具备优秀的沟通协调与执行力,能高效推动问题解决。
5. 综合素质:责任心强,具备良好的抗压能力与结果导向意识。
【我们对过往岗位不限,有意愿的同学可以面试沟通,团队愿意给予培养空间,欢迎大胆尝试!】

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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