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【实习】技术美术 - 渲

面议 近期更新
西山居
游戏动画与 AIGC 不限 不限 2026-08-20 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:西山居招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:【实习】技术美术 - 渲染方向


官网分类:未分类;工作地点:官网未注明


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


岗位职责:

参与项目场景与角色的渲染效果实现与优化;
协助搭建材质、Shader系统,参与光照、后处理、特效等视觉表现的调试与迭代;
配合美术与程序团队,解决渲染管线中的技术问题,保障画面效果与性能的平衡;
参与渲染相关工具与工作流的搭建,协助制定美术资产的技术规范;
跟踪前沿渲染技术(PBR、Lumen、Nanite、光线追踪等),进行技术预研与Demo制作。



职位要求:




美术、计算机图形学、数字媒体、游戏设计等相关专业在读,本科及以上学历;
熟悉虚幻引擎(Unity/UE5),了解其材质编辑器、蓝图及渲染管线基本原理;
掌握至少一种Shader语言(HLSL/GLSL),理解PBR、光照模型等基础图形学知识;
具备一定的美术审美,熟练使用 Substance、Maya/Blender 等DCC工具;
实习周期不少于3个月。

加分项:

有独立项目经验、渲染Demo作品集的开发者优先

申请职位
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信息来源与有效性说明

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