职位描述与任职要求
信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:平面·品牌设计师(光遇)
官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
负责项目对外宣传平面视觉与游戏内界面视觉实现的品牌向设计师,既能产出高品质宣发物料,也能兼顾游戏内UI/图形语言落地与交互配合。适合热爱国风、审美细腻、能把品牌感与玩法情绪用视觉表达出来的设计师。
• 负责项目整体品牌视觉延展,打造并维护统一的视觉风格(KV、海报、广告图、社媒图、物料模板等)。
• 设计并输出各类宣发物料:应用商店素材、横幅、短视频封面、海报、线下物料、活动页视觉等,确保视觉与传播目标一致。
• 负责游戏内UI视觉设计与图形资源制作(主界面、HUD、图标、特效界面元素、弹窗、引导页等),并与交互/客户端/美术协作完成落地。
• 参与宣发策略讨论,结合渠道与投放形式优化视觉表现,提供创意方案与可执行的落地物料。
• 对接文案、动效、视频与前端同学,参与素材切图、导出与技术实现沟通,确保最终效果可实现。
• 按项目节奏按时交付,持续迭代优化素材(基于数据、A/B测试与渠道反馈)。
职位要求:
• 本科及以上学历,美术设计、视觉传达、工业设计等相关专业优先。
• 3~5年平面/品牌设计相关工作经验,有游戏行业从业经验者优先。
• 审美有品位,擅长用视觉讲故事,能把 国风 + 梦幻/空灵 氛围通过平面与界面呈现出来。
• 扎实的平面设计功底,熟练掌握构图、色彩、排版、字体应用与视觉节奏控制。
• 熟练使用Photoshop、Illustrator、Figma/Sketch、XD等设计工具;会使用After Effects/PR进行简单动效或短视频视觉制作者优先。
• 有游戏UI设计或与美术/程序协作落地的经验,理解游戏UI导出/切图流程、素材尺寸与性能约束。
• 有宣发推广思维,理解不同渠道(CPM/社媒/应用商店/UP主素材)对视觉形式与规格的要求,能提出数据驱动的优化建议。
• 沟通能力强、抗压、责任心高,具备良好的团队协作能力与时间管理能力。
• 有成熟作品集,能展示从概念发想到最终交付的完整设计案例(含宣发与UI相关作品)。
加分项
• 有国风/东方美学、插画或场景设定经验。
• 熟悉Unity UI或美术资源打包流程,能与程序直接对接。
• 有活动视觉/投放素材(动图/短视频)制作经验,了解素材在投放时的转化影响。
• 有品牌建设、视觉策略制定经验或主导过一次完整宣发 campaign 的经历。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。
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