职位描述与任职要求
信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:技术美术工程专家-在研
官网分类:游戏艺术;工作地点:上海市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1. 大世界技术框架搭建: 负责大世界场景的美术技术方案设计与优化,包括地形/植被/建筑等批量资产的生产规范、材质表现、性能优化及LOD/流送方案;
2. AIGC工程化落地: 负责AIGC相关工具链与生产流程的全流程工程落地,包括方案选型、管线设计、自动化流程搭建、工具脚本开发、测试调优及最终量产应用。具备将AIGC能力从实验验证推进到实际项目量产阶段的项目经验;
3. 审美与技术融合: 具备极高的视觉审美标准,能够从画面品质出发定义技术目标,在技术实现上追求极致画面表现,并对最终游戏画面品质负责;
4. 团队与管理: 管理并培养技术美术团队,制定技术规范与开发流程,跨部门协作(与程序/策划/美术)解决技术瓶颈。
职位要求:
1. 7年以上游戏/影视行业技术美术经验,且有2年以上技术美术团队负责人管理经验;
2. 深度掌握生成式AI工具链进行资产制作,有完整AIGC生产管线从搭建到量产的项目落地经验,能独立设计并实现自动化工作流,具备良好的Python/脚本编写能力;
3. 具备出色的审美判断力和画面品质把控能力,能制定美术质量标准,并在技术和美术之间做出高品质抉择;
4. 至少1款完整的大型开放世界项目TA主力经验,熟悉UE5(如Nanite/World Partition/PCG);
5. 精通Shader编写、DCC工具(Substance Painter等)、性能优化,具备Python/C++或Blueprint脚本能力;
加分项: 有自研引擎大世界项目经验;有AIGC量产落地案例或技术分享;熟悉大世界程序化生成(PCG/Procedural);对前沿(如3DGS/Nerf)有探索热情。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。公司或机构介绍
网易是一家互联网与游戏服务企业,业务涵盖游戏研发运营、在线音乐、智能学习、资讯和生活方式等领域。公司长期重视原创内容与自主研发,拥有多元数字内容产品和成熟研发体系,为美术、视觉、交互及内容创意人才提供丰富项目场景。
资料来源:企业官方网站(ir.netease.com),核验日期:2026-09-01。
有具体问题时再联系穆老师