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高级/资深UI设计师(二次元新项目)

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视觉与品牌设计 广东 · 广州 不限 本科 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:高级/资深UI设计师(二次元新项目)


官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1. 视觉设计产出 负责游戏核心界面、图标、视觉素材及界面动效设计,把控整体二次元视觉风格统一,输出可落地的设计方案。
2. 设计模板与规范协助搭建 在美术风格明确前提下,协助制定 UI 设计模板、组件库与视觉规范,推进核心环节模块的设计与落地。
3. 跨职能协作与落地 与策划、UX、原画、特效、程序等上下游岗位协同推进设计工作,跟进开发还原,保证最终效果,关注游戏体验;能有效对齐多方需求、推动设计决策落地。
4. 内外包沟通与管控 负责外包 UI 资源的品质跟进,精准传达设计标准与修改意见,确保内外包团队目标一致、顺利合入版本;在内部团队与外部资源方之间高效协调沟通。
5. AI 与工具效率 将 AI 设计工具深度融入日常工作流(必须项),结合 3D、动画、特效等创新工具运用,协助梳理 UI 设计流程,兼顾产出效率与画面质感。
6. 品类研究与视觉迭代 持续关注二次元品类竞品与行业前沿设计趋势,输出独立设计见解,支撑产品视觉迭代优化。



职位要求:


1. 专业背景 ▸ 硬门槛
· 美术相关专业本科及以上学历,具备扎实造型基础与系统美术训练
· 八大美院或同等艺术院校毕业优先 [优先]
· 具备手绘原创能力,速写、色彩、构图等美术基本功扎实,作品可体现系统学院派训练
◆ 2. 项目经验 ▸ 硬门槛
· 3–5 年游戏 GUI 设计经验,有完整项目从立项到上线的全程参与经历
· 必须有二次元项目上线经验(阴阳师、原神、崩铁、明日方舟、蓝档、少前、鸣潮等同类) [必须]
· 有大型二次元项目 GUI 操刀经验/ 知名 IP / 头部发行)GUI 设计操刀经验,能展示核心模块设计案例 [优先]
· 有担任主设计师或主 GUI 推动项目视觉风格确立经历者更佳
◆ 3. 二次元浓度 ▸ 核心考察
· 美术底子扎实,手绘功底强,能独立完成原创角色/界面草稿,不依赖纯拼贴
· 熟练把控二次元视觉语言:造型夸张概括、色彩平涂、氛围塑造、中二感 / 萌系 / 末世感,至少一项有明确专长
· 拥有个人的视觉创意与设计语言,作品有辨识度,能感受到圈层文化积累
◆ 4. 设计思路 ▸ 核心考察
· 能清晰表达设计推导过程:信息层级、视觉重点、功能识别的设计逻辑
· 有独立主导产品视觉设计的能力,不止于执行
· 熟悉 UI 交互逻辑,善于优化界面布局与玩家操作体验
◆ 5. AI 能力 ▸ 硬门槛
· 必须熟练且深度掌握 AI 辅助设计工具(Midjourney / Stable Diffusion / ComfyUI / Firefly 等) [必须]
· 能将 AI 高效融入设计全流程,实现效率与质量双提升,而非浅尝辄止
· 须提供实际 AI 辅助完成的设计案例,作为面试凭据
◆ 6. 工具能力
· Photoshop 精通
· AE / Spine / Figma / Illustrator 至少熟练 2 项
· 具备 3D、动画、特效或相关创新工具运用能力(加分)
◆ 7. 沟通与协作能力 ▸ 核心考察
· 具备清晰、主动的沟通能力:能准确表达设计意图,有效对齐策划、美术、程序等多方需求
· 具备良好的跨职能协作能力,能与 UX、美术、程序等上下游协同推进设计
· 具备内外包沟通与管控能力:精准传达设计标准、跟进修改意见、确保外包资源质量达标并顺利合入版本
· 遇到分歧能主动推动决策,而非被动等待
◆ 8. 行业认知
· 热爱游戏,深耕二次元品类,熟悉行业竞品
· 熟悉 ACGN 圈层文化,对二次元用户审美有独立见解

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

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资料来源:企业官方网站(ir.netease.com),核验日期:2026-09-01。

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