职位描述与任职要求
信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:资深技术美术工程师(动作方向)(3C)
官网分类:游戏艺术;工作地点:杭州市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1、引入和整合业界最新的技术,把控镜头相关美术资产生成过程中的效率和质量,提升游戏引擎中镜头最终呈现的效果。
2、负责引擎中3C模块镜头相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎镜头系统和编辑器。
3、 规划和定义未来游戏镜头研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。
4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。
5、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。
6、为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。
职位要求:
1、3-5年以上的游戏业界技术动画从业经验
2、熟练使用一个或多个动画生产工具,例如 Maya,MotionBuilder,3dsmax 等。
3、能够使用美术工具中的脚本语言开发工具。例如 MEL,Maxscript 或 Python。
4、能够在游戏引擎中进行镜头功能,和程序化镜头相关开发者优先。
5、对镜头和动画原理理解深入,有能力制定游戏的镜头和动画技术方案和优化效果
6、有非常丰富的游戏经验,对于影视和游戏内的镜头有自己的研究和想法。
信息来源与有效性说明
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资料来源:企业官方网站(ir.netease.com),核验日期:2026-09-01。
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