艺术人才就业信息网 返回岗位列表
首页 艺术岗位 游戏2D美术(生态子公司

游戏2D美术(生态子公司

面议 历史岗位
鹰角网络
游戏动画与 AIGC 上海 · 上海 不限 不限 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:鹰角网络招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:游戏2D美术(生态子公司)


官网分类:未分类;工作地点:上海市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


岗位职责:

参与小型玩法及独立内容的视觉设计与制作,与策划共同探索适合玩法的美术风格;
根据玩法需求,独立完成角色、场景、道具等 2D 游戏资源的设计与最终制作;
参与角色形象与场景视觉设计,能够围绕玩法主题完成具有辨识度的角色、怪物及环境设计;
负责或参与角色动画、场景动画及基础游戏动效制作,提升玩法反馈与整体表现力;
熟悉游戏引擎中的 2D 资源制作流程,能够独立完成资源导入、配置、动画搭建及效果调试;
与策划、程序协作,根据实际试玩效果持续优化画面表现、信息传达及动画反馈;
根据不同玩法与题材需求,探索具有差异化的视觉方向,并推动形成完整、统一的美术表现。



职位要求:




具备扎实的美术基本功,同时具备角色设计与场景设计能力,能够完成从概念设计到游戏内最终资源的制作;
具备较强的原创设计能力和明确的个人审美,对造型、色彩、构图及视觉风格有自己的理解;
熟悉至少一种 2D 动画制作方式,如 Spine、逐帧动画、序列帧等,能够独立完成基础角色动作及动态表现;
熟悉 Unity 或其他主流游戏引擎,了解 2D 资源、动画、材质、粒子及基础资源管理流程;
能够从实际游戏体验出发思考美术表现,对动作反馈、信息可读性及动态效果有较好的判断;
对不同类型游戏及多样化视觉风格有较广泛的了解,具备较好的审美积累;
具备较强的自驱力和解决问题能力,能够适应小团队开发方式并独立推进相对完整的美术工作。

优先条件:

有独立游戏、Game Jam、个人项目或小型完整项目制作经历者优先;
有完整负责角色、场景及动画表现经历者优先;
熟练使用 Spine,并能够完成拆件、绑定、动画制作及引擎内调试者优先;
具备 Unity 内 Shader、粒子、简单特效或其他技术美术能力者优先;
有鲜明个人作品风格,同时能够根据不同项目需求进行风格拓展者优先。

申请职位
允许6个月内投递5个职位,请选择适合的职位进行投递
© 2024-2025 鹰角网络
京公网安备 11010802024479号京ICP备15060035号-3
关注《鹰角网络招聘》
官方公众号
官方公众号
官方小红书
官方小红书

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

鹰角网络是一家以游戏研发、发行或互动娱乐内容为主要业务的企业,持续面向美术、视觉、动画及相关创意方向招聘人才。其优势在于数字内容项目类型较丰富,创作、技术与产品团队协作紧密,适合关注游戏与互动娱乐行业的求职者。

资料来源:企业官方网站(jobs.hypergryph.com),核验日期:2026-09-01。

查看本站单位信息
查看单位信息