职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1、负责SLG游戏角色动作设计与制作,包括常规动作、战斗动作、技能动作、表情动画及动作调优等内容;
2、根据角色设定、战斗需求和美术风格,完成动作方案设计,保证动作节奏、打击感、表现力和风格统一;
3、使用3ds Max、Blender等工具完成骨骼绑定、蒙皮权重调整及动作资源制作;
4、结合Unity引擎进行动作效果调试,配合技能、镜头、特效等环节优化战斗表现;
5、与策划、模型、特效、程序等团队协作,推动动作资源高效落地,持续优化游戏实际表现。
职位要求:
1、美术相关专业,5 年以上游戏3D动作设计经验,有 SLG、RPG、卡牌项目经验优先,有动作类游戏经验优先;
2、熟练掌握角色常规动画、战斗动画、技能动画和表情动画制作,具备较强的动作设计和调优能力;
3、熟悉3ds Max、Blender及Unity引擎,能独立完成骨骼绑定、蒙皮调整和引擎内效果调试;
4、理解SLG游戏动作设计需求,能围绕角色职业、兵种差异、战斗节奏、技能表现等内容进行设计;
5、具备扎实的运动规律基础,能准确把握动作流畅度、速度节奏、打击感和角色性格表现;
6、具备良好的落地意识和协作能力,能兼顾动作表现、资源规范、制作成本和项目效率。
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公司或机构介绍
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资料来源:企业官方网站(career.centurygames.cn),核验日期:2026-10-28。
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