艺术人才就业信息网 返回岗位列表
首页 艺术岗位 3D特效师(欧美写实SLG-VT)

3D特效师(欧美写实SLG-VT)

面议 历史岗位
莉莉丝游戏
游戏动画与 AIGC 上海 · 上海 不限 不限 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:莉莉丝游戏招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:3D特效师(欧美写实SLG-VT)


官网分类:官网未注明;工作地点:上海


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1. 负责写实SLG项目内各类3D特效(战斗技能、大地图环境、城建表现,UI动效等)制作,严格遵循项目 欧美现代写实 视觉规范,输出符合标准的引擎内最终效果。
2. 理解SLG品类特性:适配大视距缩放、多单位同屏战斗场景,严格执行性能规范,在设备性能约束下保证打击反馈、视觉辨识度。
3. 和TA、特效负责人配合,使用项目已有Shader材质库、特效管线完成产出;参与贴图绘制、序列帧处理,对接动画、3D、策划,理解战斗逻辑,落地各类写实物理向特效。
4. 参与特效资产自测与bug修复,配合外包资产验收,对导入引擎后的最终表现负责;跟进版本迭代,按排期完成特效交付。
5. 使用AIGC工具辅助前期概念参考、贴图、噪波、遮罩、序列帧素材生成,以人工把控物理逻辑与引擎最终效果,提升制作效率。



职位要求:


1.经验背景:3-5年游戏3D特效制作经验,完整参与过至少一款商业游戏项目研发上线;有SLG、现代写实、军事题材项目经验优先。
2.美术审美:熟悉真实世界物理运动规律,对爆炸、枪火、烟尘、流体、硬质物体受击破坏等写实效果有理解;拒绝过度魔幻光污染,能把控写实向光影、色彩节奏。
3.引擎工具:熟练使用Unity引擎特效模块;熟悉基础Shader使用逻辑;会PS做贴图绘制
4.加分项:有大地图、大批量同屏战斗特效实战经验;懂性能调优经验优先。
5.软技能:理解策划战斗逻辑,能接收美术反馈迭代作品;具备良好沟通能力,有责任心,重视性能与实际设备表现,不单纯追求编辑器预览效果。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

莉莉丝游戏是一家通过官方招聘渠道公开招聘的用人单位,当前公开岗位覆盖UX设计师(AFK Journey)、高级角色概念设计师(AFK Journey)、2D动画设计师(AFK)等方向。其招聘信息由企业官方渠道发布,职位职责、任职要求和投递入口相对清晰,便于求职者核实岗位状态并结合具体职位了解团队需求与发展机会。

资料来源:企业官方网站(lilithgames.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-10-13。

查看本站单位信息
查看单位信息