职位描述与任职要求
信息来源:莉莉丝游戏招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:高级3D动画师(欧美写实SLG-VT)
官网分类:官网未注明;工作地点:上海
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1. 根据项目的写实风格去完成角色、动物、武器、载具及玩法交互动画制作,保证动作的真实性、节奏感、重量感与角色表现力。
2. 负责多模块玩法动画,以及大世界 TIMELINE 中的日常表演和剧情动作。
3. 根据玩法需求进行动作设计,准确表现人物性格、战斗风格和人与动物、道具、载具之间的交互关系。
4. 负责角色及相关资产的绑定、骨架适配、动画导出与 Unity 落地,协同策划、程序、特效和剧情表现等岗位解决实际问题。
5. 参与动作资源的质量评审、问题复盘和迭代优化,建立动画自检标准,持续提升已有资产的完成度。
6. 参与制定并完善 3D 动画制作流程、命名规范、骨架标准、资源规格、性能要求及外包验收标准。
7. 负责动画外包需求拆解、参考整理、反馈与品质把控,推动外部资源按项目标准稳定交付。
8. 关注 动画、动捕修正与动画辅助工具的发展,能够结合项目需求评估其可用性,并探索可编辑、可复用的提效流程。
职位要求:
1. 5年以上游戏 3D 动画制作经验,至少一款上线项目的0到1研发经验,有写实类手游、主机游戏、开放世界或 SLG 项目经验者优先。
2. 熟练使用 3ds Max、Unity3D 等相关工具,掌握角色绑定、骨架适配、动画导出及引擎内调试流程。
3. 具备扎实的动画基本功,深入理解人体运动规律、重心转移、受力关系、惯性、节奏、重量感及动作轮廓。
4. 熟悉写实角色战斗、枪械操作和日常表演;具备动物、机械、载具或多人交互动画经验者优先。
5. 具备较强的动作设计能力,能够根据玩法、角色性格和镜头需求完成具有可信度与表现力的动画,而非仅依赖现成动作或动捕数据。
6. 具备良好的镜头与表演意识,能够理解 TIMELINE 的镜头节奏、情绪表达及连续性要求。
7. 具备极强的自检和品质意识,能够主动发现动作中的重心、穿插、节奏和衔接问题,并持续推动资产迭代。
8. 沟通表达清晰、协作意识良好,能够结论先行地反馈问题,并提供参考依据、影响分析和可执行方案。
9. 具备极强的责任心与自驱力,能够合理评估工作量、提前暴露风险,并在多模块并行环境下保证关键内容交付。
10. 有动作外包管理、动捕数据清理、动画重定向、程序化动画或 AI 动画工作流经验者优先。
11. 简历需附个人作品集,并明确标注本人负责内容;作品中应至少包含写实人物动作,若有战斗、枪械、动物、载具及剧情表演案例,请重点展示。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
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莉莉丝游戏是一家通过官方招聘渠道公开招聘的用人单位,当前公开岗位覆盖UX设计师(AFK Journey)、高级角色概念设计师(AFK Journey)、2D动画设计师(AFK)等方向。其招聘信息由企业官方渠道发布,职位职责、任职要求和投递入口相对清晰,便于求职者核实岗位状态并结合具体职位了解团队需求与发展机会。
资料来源:企业官方网站(lilithgames.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-10-13。
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