职位描述与任职要求
信息来源:莉莉丝游戏招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:3D特效师-概括写实(开放世界/SOC)
官网分类:官网未注明;工作地点:上海
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1. 负责Unity项目中的游戏特效制作,包括角色特效、场景特效、道具特效表现等。
2. 根据策划需求和项目美术风格,完成特效设计、制作、调优与引擎内落地。
3. 根据项目需求制作特效贴图、序列帧、模型辅助资源,保证特效表现完整。
4. 配合程序、美术、策划完成特效资源接入、性能优化和版本迭代。
5. 参与特效规范整理,包括资源命名、层级结构、材质复用、性能标准等。
6. 对移动端或多平台项目进行特效性能控制,包括粒子数量、Draw Call、Overdraw 等。
职位要求:
1. 1-5年 Unity 游戏特效制作经验,有完整项目经验优先。
2. 熟悉 Unity Particle System,了解 Timeline、Animator、Trail Renderer、Line Renderer 等常用模块。
3. 具备基础美术能力,对游戏技能表现、战斗反馈、镜头节奏及打击感有一定理解。
4. 能熟练使用 Photoshop、AE、3dsMax、Blender 等工具中的一种或多种进行特效资源制作。
5. 具备良好的沟通协作能力,能根据反馈快速调整效果。
加分项:
1. 有动作类或军事类题材项目经验。
2. 有Unity 项目上线经验。
3. 有LiquiGen、EmberGen等流体模拟软件经验。
需要提供作品集、Demo Reel 或可展示项目案例。
5. 具备优秀的卡通特效设计能力和贴图制作能力,以及动态节奏的把控能力。
6. 有较好的沟通协调及表达能力,保持学习精神,并能够实际推进和解决问题。
7. 具备团队协作精神,有主动意识,责任心强并能承受一定压力。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
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资料来源:企业官方网站(lilithgames.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-10-13。
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