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技术美术-渲染向

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不鸣科技
游戏动画与 AIGC 浙江 · 杭州 不限 不限 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:不鸣科技招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:技术美术-渲染向


官网分类:多媒体 / 游戏开发;工作地点:杭州


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1、根据具体职能,协助引擎团队完成渲染开发及性能优化;
2、负责美术技术相关的研究,解决美术团队日常遇到的各种技术问题;
3、熟悉并研究自研及第三方引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范,及性能测试工具;
6、编写文档,参与TA技术库的建设。



职位要求:


1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、精通至少一种主流游戏引擎:如Unity3D、Unreal等;
4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
6、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

不鸣科技是一家通过官方招聘渠道公开招聘的用人单位,当前公开岗位覆盖3D场景美术负责人(terminator)、技术美术-程序化生成方向、资深3D动画师等方向。其招聘信息由企业官方渠道发布,职位职责、任职要求和投递入口相对清晰,便于求职者核实岗位状态并结合具体职位了解团队需求与发展机会。

资料来源:企业官方网站(boomingtech.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-10-13。

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