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技术美术(中台)

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不鸣科技
游戏动画与 AIGC 浙江 · 杭州 不限 不限 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:不鸣科技招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:技术美术(中台)


官网分类:多媒体 / 游戏开发;工作地点:杭州


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1.提供UE动画/材质渲染/粒子特效等关键特性的功能实现,协同工程师完善、优化开发管线和资产生成工具;
2.协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
3.解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
4.研究学习新技术,新流程,关注解决实际问题并落地;
5.优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具;
6.配合团队研究新的美术效果,协助设计相应的生产管线。



职位要求:


1.动画向:对主流游戏的角色动画驱动机制有深入理解,且有Unreal动画蓝图或Unity状态机的搭建经验;渲染向:掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。
2.具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3.具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
4.精通至少一种主流游戏引擎:如Unity3D、Unreal等;
5.熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
6.深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

不鸣科技是一家通过官方招聘渠道公开招聘的用人单位,当前公开岗位覆盖3D场景美术负责人(terminator)、技术美术-程序化生成方向、资深3D动画师等方向。其招聘信息由企业官方渠道发布,职位职责、任职要求和投递入口相对清晰,便于求职者核实岗位状态并结合具体职位了解团队需求与发展机会。

资料来源:企业官方网站(boomingtech.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-10-13。

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