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资深关卡美术师

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不鸣科技
游戏动画与 AIGC 浙江 · 杭州 不限 不限 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:不鸣科技招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:资深关卡美术师


官网分类:互联网 / 电子 / 网游;工作地点:杭州


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1、创建场景布景,地图和大规模开放世界环境;
2、开发前期作为核心成员主导并参与游戏关卡设计团队的相关创意讨论;
3、为团队中的其他关卡美术成员提供反馈建议并带教成长;
4、促进和执行技术规格规范化,例如命名规范和文档输出;
5、帮助开发迭代引擎工具.与Level designer关卡设计师,灯光师和3D艺术团队互动,并分享知识和最佳实践做法;
6、检查并优化关卡落地实现的各方面性能;
7、确保地图关卡的可玩性。



职位要求:


1、具备至少8年以上视频游戏/移动端游戏行业经验,5年以上关卡美术师经验;
2、至少一款完整的全周期0-1游戏项目研发经验;
3、精通前沿的行业标准工具和工作流程,如MAX或Maya,Photoshop, World Machine和Houdini;
4、精通Unreal或Unity的关卡制作相关模块;
5、具备完整的全流程Level creation 创建经验;
6、具备场景modular模块化拆分/搭建经验;
7、具备出色的艺术素养,并且善于诠释解读各类参考和概念艺术.对古代战争中的事物运作具有扎实的鉴赏力和理解力,并对技术方面有广泛的了解;
8、工作效率高并能注意到内存和性能方面的预算限制;
9、具有文档撰写输出的经验,可以在实时游戏引擎中使用摄影测量法来创建资产和环境;
10、对关卡设计,关卡美术视觉,游戏设计充满激情,具有出色的沟通能力和团队协作能力;
11、积极为此技术迭代,引擎迭代做出贡献,在团队内部促进沟通透明化和专业学习文化氛围。

备注信息 –
候选人需要发送或到场展示能匹配上述能力的关键输出物,例如个人网站/作品集/Showreel/流程技术文档/发表文章/访谈等等相关材料.

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

不鸣科技是一家通过官方招聘渠道公开招聘的用人单位,当前公开岗位覆盖3D场景美术负责人(terminator)、技术美术-程序化生成方向、资深3D动画师等方向。其招聘信息由企业官方渠道发布,职位职责、任职要求和投递入口相对清晰,便于求职者核实岗位状态并结合具体职位了解团队需求与发展机会。

资料来源:企业官方网站(boomingtech.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-10-13。

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