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Technology Platform-技术美术(动画)

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腾讯
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 不限 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:腾讯设计类与游戏美术类社招(企业招聘官网)


官网岗位名称:Technology Platform-技术美术(动画)


官网分类:设计类 / 游戏美术类 / 设计 / 公共;工作地点:深圳


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1.深度参与QQ飞车,怪物猎人等游戏产品及UE5新作的研发;
2.高品质面部表情方案:负责写实向角色面部表情系统的技术设计与落地,包括面部 Rig/Blendshape 方案、表情驱动逻辑、表情捕捉数据接入与处理、引擎内实时表情效果调优;
3.角色物理表现方案溶地:负责角色物理(布料、飘带、披风、装备挂件、次级运动等)在UE5 中的方案选型、参数调优与工程化落地,平衡表现质量与性能开销,推动方案在项目内规模化应用;
4.表情与动画管线建设:参与动捕/表情捕捉全流程(采集规范一数据清理一重定向 Retarget 一引擎内验证),建立稳定可控的生产管线;
5.UE 动画系统方案:参与 UE5 动画系统设计与优化,包括 Motion Matching、动画状态机、IK Rig/IK Retargeter;
6.Control;
7.Rig、Anim Dynamics 等模块的落地与调优;
8.技术攻坚:与动画、角色美术、引擎程序协作,解决动画生产中的技术难题—穿模抗穿插、姿态对齐、IK/FK 切换、重定向变形、物理穿模等;
9.工具开发:开发动画/表情/物理相关工具与脚本(Python 为主,UE 内 Blueprint/C++辅助),提升美术生产效率,沉淀可复用工具链;
10.规范与质量:制定表情、物理、动画资产的制作规范与自动化检查流程,保障资产质量与管线稳定。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

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资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。

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