职位描述与任职要求
信息来源:卓越工坊招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:XP-特效设计师1(J10672)
官网分类:社会招聘;工作地点:江苏省-苏州市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
工作性质:全职;薪资范围:面议;招聘人数:1
1.独立负责流放之路2(POE2)游戏内战斗技能、角色表现、场景氛围及商业化皮肤等全类型特效的设计与制作,覆盖从概念构思到最终落地的完整流程。
2.精准把控POE2暗黑写实的核心风格,能用不同元素与表现手法诠释同类型技能,打造高质感的技能皮肤与特效变体。
3.持续优化现有特效,在保证视觉表现力与打击感的前提下,严格控制性能消耗,适配多平台运行要求。
4.与策划、程序、TA 团队紧密协作,对接需求并快速迭代,配合项目赛季制更新节奏保障交付质量与效率。
5.参与制定特效制作规范与工业化流程,沉淀通用素材与技术方案,提升团队整体制作效率。
职位要求:
基础要求
1.3 年及以上游戏特效制作经验,有西方魔幻 / 暗黑写实类 2.5D 俯视角端游项目经验优先。
2.精通至少一款主流3D游戏引擎(UE/Unity),熟练掌握粒子系统、材质编辑、动态光影等核心特效技术。
3.熟练使用 PS、AE、Maya 等 DCC 辅助工具完成特效素材制作与动画表现。
4.具备扎实的美术功底与良好的色彩感知,对写实特效的质感、节奏、层次有自己的理解与判断。
5.了解基本的材质与渲染原理,能独立完成常用 Shader 编写与贴图制作,具备基础的性能优化意识。
6.具备良好的沟通能力与团队协作精神,能清晰表达设计思路,快速响应需求变更。
7.热爱游戏,对 ARPG 品类有浓厚兴趣,愿意主动学习新技术与新风格。
优先加分项
1.有暗黑类 ARPG(如暗黑破坏神、最后纪元)特效制作经验。
2.具备 TA 相关能力,能自主优化材质、Shader 与特效性能,熟练使用 ProfileGPU 等性能分析工具。
3.掌握 Houdini,有 Houdini to UE 特效管线使用经验。
4.有自研引擎使用或快速上手经验,了解特效工业化生产流程。
5.玩过并了解《流放之路 1/2》,熟悉游戏技能体系与核心视觉风格。
6.作品集以写实风格特效为主,包含完整的技能全流程制作案例。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。公司或机构介绍
卓越工坊是一家通过官方招聘渠道公开招聘的用人单位,当前公开岗位覆盖G-UE游戏特效师(J10769)、XSP-场景地编设计师(J10764)、G-技术美术/TA 【渲染效果向】(J10743)等方向。其招聘信息由企业官方渠道发布,职位职责、任职要求和投递入口相对清晰,便于求职者核实岗位状态并结合具体职位了解团队需求与发展机会。
资料来源:企业官方网站(joyworkshop.zhiye.com),核验日期:2026-10-22。
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