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小红书
游戏动画与 AIGC 上海 · 上海 官网未注明 官网未注明 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


我们是谁?
我们是小红书体验设计团队(UED),F 项目是一个融合游戏化体验的创新产品,团队正在寻找一位 美术手感 和 游戏感觉 兼备的视觉设计师——既能画出有辨识度的画面,也真正懂玩家为什么觉得 好玩

1、负责 F 项目核心美术内容的设计与制作,包括界面视觉、活动玩法画面、角色与场景元素的视觉呈现,跟进从概念稿到最终落地全过程。
2、负责项目动态视觉与动效设计,包括 UI 动效、玩法反馈、打击感与氛围表现,持续打磨画面的 游戏感 与品质基准。
3、参与项目美术风格的定义与迭代,建立并维护美术规范与素材库,保证多场景产出的统一性与辨识度。
4、与产品、内容、运营团队紧密配合,准确理解玩法意图与项目目标,将玩法机制转化为有感染力的视觉表达,让画面 替玩法说话 。
5、善用 AI 创作工具(图像、视频、动效生成等)辅助概念探索与素材生产,提升创作效率,拓展美术表达的边界。




职位要求:


1、热爱游戏,是资深玩家——游戏阅历广泛(主机 / PC / 手游均有涉猎),对不同品类的玩法、美术风格和体验设计有自己的理解,能清晰说出一款游戏 好在哪、差在哪 。
2、扎实的美术功底与成熟的审美判断,对构图、色彩、氛围有敏锐感知,能独立完成从概念到交付的完整视觉方案。
3、精通 Photoshop、Figma 等设计工具,具备 AE 或同类工具的动效制作能力,理解游戏 UI 动效与玩法反馈的关系。
4、熟悉主流 AI 图像、视频与动效生成工具,有将 AI 融入真实创作流程的实践经验。
5、良好的沟通与协作意识,能准确理解玩法与需求意图,在紧凑项目节奏中保质交付。
6、投递时请附作品集,重点展示核心视觉、动效设计与 AI 辅助创作的完整案例。

【加分项】
1、有游戏 UI、角色/场景概念设计、活动玩法视觉或游戏化体验设计经验者优先。
2、熟悉 Codex 等 AI Coding 工具,能用代码或自动化方式拓展创作边界者优先。
3、具备 3D 能力(Blender / C4D 等),或有像素、手绘、潮玩等某一风格领域的深度积累者优先。
4、对视觉趋势与新兴创作技术保持敏感,乐于尝试非常规表达方式,并有主动验证落地的行动力。
5、对自然美学、植物、园艺有长期兴趣与个人积累者优先。


官方投递入口:前往企业招聘官网

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