职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1.创建和维护高质量的动画绑定系统,包括全身骨骼与面部的绑定,以满足游戏内各种角色类型和动画需求;
2.创建和维护 Unreal 动画蓝图,高保真还原 DCC 内做出的联动与修形效果;
3.使用 Python 开发和维护自动化工具,优化绑定与动画工作流,提升整体生产效率;
4.基于 Unreal 引擎功能,创建和优化绑定相关工具,支撑动画团队的制作需求;
5.与动画、模型、程序团队深度协同,精准定位并解决美术资产及引擎端的技术问题;
6.参与项目例会,跟进研发进度,分享技术方案并主动推动流程与技术的持续优化。
职位要求:
1.深入理解角色绑定逻辑,能针对各种角色类型和动画需求,设计并搭建高质量的骨骼绑定系统;
2.熟练掌握 Maya、3Ds Max 和 Motionbuilder 等软件,能独立实现复杂、高表现力的全身与面部骨骼绑定;
3.具备 Python 编程实力,能开发和维护自动化工具,优化技术管线;
4.熟悉 Unreal 引擎,有在引擎中搭建和优化动画绑定工具的实际经验;
5.具备优秀的沟通与协作能力,能与动画、模型及程序无缝配合,高效解决研发痛点;
6.具备良好的自驱力与抗压能力,能适应多任务协同并积极应对项目研发中的挑战。
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公司或机构介绍
腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、云计算及企业服务。公司拥有丰富的产品生态和大规模用户场景,重视用户价值、技术创新与跨团队协作,为设计和创意人才提供多类型数字产品实践机会。
资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。
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