职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1.负责高精度游戏角色模型及角色头部雕刻、造型毛发、ZB硬表面以及布料高模表现等制作;
2.负责游戏角色模型的贴图绘制与材质表现,输出高品质的3D美术资源;
3.负责美术节点模型环节的计划制定及推进;
4.负责3D角色建模品质监管,制定并输出相应的制作模板与技术规范。
职位要求:
1.美术设计类相关专业,5年及以上游戏次世代模型制作经验,具备低模、高模等不同类型模型制作能力,擅长头部雕刻、造型毛发、ZBrush硬表面及布料高模等制作方向,至少精通其中2-3项;
2.良好的次世代角色制作能力,熟练掌握3ds Max或者Maya、ZBrush等三维造型软件,擅长欧美写实风格;
3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
4.具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组整体品质;
5.有团队协作精神,责任心强,有较强的抗压能力,能在节点压力下保证高质量输出;
6.简历请附带相关作品或者作品链接。
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