职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1.负责开发游戏Playable Ads(可试玩广告),基于Cocos或Unity实现广告功能玩法;
2.优化可试玩广告的性能,解决兼容性和包体大小问题,使其在各平台上流畅运行;
3.负责UE5角色、道具、Groom毛发等材质的创建与调整,确保在不同光照条件下呈现真实效果;
4.解决UE渲染流程的部分制作难点,如流体质感、高精度渲染、UE多通道的运用等;
5.探索和尝试AI技术在广告素材中的应用,不断提升制作效率和质量。
职位要求:
1.本科及以上学历,计算机图形相关专业,有可试玩广告开发经验者优先;
2.熟悉javascript或Typescript,了解面向对象编程,接触过Unity或Cocos游戏引擎者优先;
3.对UE5材质系统与PBR渲染流程有初步了解,有Shader开发或材质编辑经验者优先;
4.具备性能优化意识,了解主流广告平台的基本运作方式,熟悉可玩广告的包体大小及API限制等基本约束;
5.具备良好的审美能力和沟通能力,关注新技术与行业动态,自驱力强,乐于将前沿技术应用到项目中;
6.投递请附带相关作品或链接。
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