职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1.与项目密切合作,为场景设计满足项目需求的灯光效果;
2.负责在场景制作的中前期搭建模拟场景并对其进行光效设计,定调场景氛围;
3.负责在兼顾美学、玩法和性能开销的情况下完成灯光效果的设计;
4.为项目制定灯光设计指南,便于项目自行微调。
职位要求:
1. 大专及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验;
2. 擅长当代欧美写实风格,对GTA, 四海兄弟等现代写实风格的开放世界游戏有所了解;
3. 掌握色彩理论相关知识,了解实时渲染中的照明技术;
4. 有强烈的自我激励意识,良好的沟通能力和出色的团队合作精神;
5. 对UE引擎的实时光照系统有所了解者优先,对3ds Max,Maya,Blender等DCC工具的灯光系统熟悉者优先;
6. 应聘者请附上个人作品或作品链接,作品应利用明暗和色彩传递设计意图。
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