职位描述与任职要求
职位描述:
加入我们,更新世界的锋芒
我们不是在 填岗位 ,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友
在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动
我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协
在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局
欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场
岗位职责:
负责和技术人员一起,制定UE5引擎中各种动作解决方案,以及支持项目过程中的动作制作流程迭代工作。
为动画师及策划提供动画相关技术支持,解决动画技术问题,并配合程序侧的技术实现做落地。
支持多种族,多体型下的骨骼和动画复用方案的落地实现,用尽量少的动画资产实现丰富的角色。
维护管理动画资产,制定动画相关资源规范并保证资产能够匹配局内玩法和动画系统的要求。
职位要求:
本科及以上学历,三年以上游戏动画TA的工作经验,有搭建动画蓝图和处理动画资产的相关的工作经历。
对绑定Rig有一定的了解操作经验,可以协作美术在DCC工具里开发增效工具,加速动画管线效率
熟悉UE中的布料模拟、Kawaii Physics,Controll Rig,动画重定向等相关功能,对主骨架搭配辅助骨骼的实现原理有一定认识。
新技术和方法的学习能力,良好的沟通能力和团队意识,对美术和引擎程序的工作方式,流程有足够了解。
我们能提供的:
使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容
有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品
专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼
自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何 爆点 想法
关于我们:
散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持 以内容为核心 ,致力于创造 有战术深度、情感共鸣、文化表达 的作品。
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公司或机构介绍
散爆网络是一家以原创游戏开发和数字内容制作为核心业务的游戏企业,作品包括《少女前线》《少女前线2:追放》等。公司围绕原创游戏开展角色、世界观、剧情和视听内容制作,并面向不同市场进行产品发行与运营。
资料来源:企业官方网站(www.sunborngame.com),核验日期:2026-10-28。
有具体问题时再联系穆老师