职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1.主导美宣游戏测试Demo素材的美术设计工作。协同美宣创意负责人推进项目前期的题材以及风格的设计测试。
2.能够从美术层面提升项目买量素材的画面质量。
3.根据项目需求,设计品宣向角色、场景、道具,界面等美术资源。能对游戏品宣画面进行整体的把控,确保设计方案高质量落地。
4.负责各模块的沟通与对接,制定市场美宣游戏DEMO的工作计划,把控美术资源的制作进度。
5.指导并管理美宣业务线团队成员,通过美术监督,把控,提高团队整体美术水平。
6.与美宣创意团队一起分析市场趋势,研究竞品美术,为游戏美术设计提供有针对性的建议。
职位要求:
1.5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少参与过1款以上完整SLG/RPG项目开发,2年以上手游主美岗位工作经验;
2.绘画基础扎实,对不同风格的卡通表现有一定的研究。有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意,出色的审美能力;熟悉一款3D软件。
3.对策略游戏有浓厚兴趣,了解各个游戏品类的市场趋势和玩家需求;
4.有独立完成游戏美术设计的能力;
5.热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对工作认真负责。
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公司或机构介绍
壳木游戏成立于2011年,主要从事面向海外市场的手机游戏研发与运营,产品覆盖Android和iOS平台。公司推出的游戏包括《战火与秩序》《旭日之城》和《无尽苍穹》,业务涉及策略游戏及全球化游戏发行运营。
资料来源:企业官方网站(www.camelgame.cn),核验日期:2026-10-28。
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