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《怪物猎人:旅人》-交互体验设计师(UX)

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腾讯
视觉与品牌设计 广东 · 深圳 官网未注明 官网未注明 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


1.负责《怪物猎人:旅人》系统与战斗的双端交互体验设计与流程优化;
2.建立并维护跨端交互设计规范,确保双端操作逻辑、信息架构与反馈节奏上的交互适配性;
3.与跨职能团队合作,从交互专业角度创新高效地提出游戏设计方案;
4.跟进UI界面设计的各阶段,从方案概念到视觉设计,从界面开发到最终的功能验证;
5.持续对游戏内容进行用户研究,收集体验反馈并输出优化方案,以提升玩家体验。




职位要求:


1.5年以上游戏交互设计或体验设计经验,有多端项目的交互设计经验优先;
2.熟练掌握Figma等交互设计与原型工具,有完整双端游戏产品上线经历;
3.具备扎实的交互设计基础:信息架构、操作路径优化、状态反馈设计、容错与引导机制;
4.理解移动端与PC/主机端交互范式的根本差异,能够针对不同平台输出定制化方案而非简单移植;
5.优秀的逻辑思维与沟通能力,能向策划与程序清晰阐述设计决策背后的用户逻辑;
6.热爱游戏,有良好的拆解能力和深入的认识,爱好动作类/ARPG游戏优先。


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公司或机构介绍

腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、云计算及企业服务。公司拥有丰富的产品生态和大规模用户场景,重视用户价值、技术创新与跨团队协作,为设计和创意人才提供多类型数字产品实践机会。

资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。

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