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《怪物猎人:旅人》-资深动效设计师(VX)

面议 历史岗位
腾讯
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 官网未注明 官网未注明 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


1.负责《怪物猎人:旅人》核心界面的动效创意提案与落地执行,具有品质感的动效设计;
2.维护项目动效设计规范,协同UI与交互团队保障双端视觉一致性;
3.与上下游团队紧密协作,跟进设计从概念到引擎实现的完整流程,确保最终品质与设计意图一致;
4.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论和理解。




职位要求:


1.5年以上游戏动效设计经验,有主机/PC项目对动效设计和;
2.扎实的美术功底,对写实/半写实风格的材质表现、光影层次有成熟的掌控与表达;
3.理解多端VX的工程要求、图集规范与性能取舍,能将视觉表现控制在技术框架内;
4.出色的沟通能力与团队协作意识,能清晰阐述设计逻辑并接受跨职能反馈。


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公司或机构介绍

腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、云计算及企业服务。公司拥有丰富的产品生态和大规模用户场景,重视用户价值、技术创新与跨团队协作,为设计和创意人才提供多类型数字产品实践机会。

资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。

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