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《怪物猎人:旅人》-3D游戏场景地编

面议 历史岗位
腾讯
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 官网未注明 官网未注明 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


1.基于UE5引擎进行关卡场景编辑与效果迭代,建立场景视觉标杆,提升关卡整体美术品质;
2.熟练运用Lumen光照、材质及后处理等技术,具备良好审美,提升场景整体氛围与光影表现;
3.联动策划、TA及引擎团队进行关卡迭代,参与PCG工具与生态群落适配,优化制作管线,提升场景细节与表现力;
4.制定多端资产规范,负责外包场景资产验收,校验光照、碰撞及性能,保障最终入版效果。




职位要求:


1. 一年以上地编经验,参与高品质多端项目完整迭代,且有相关性能优化视野者优先;
2.热爱动作游戏,执着于创作出高品质的场景展现,对于生态细节有一定理解;
3.精通 UE5 场景编辑工具链,具备较强的场景美学基础,在灯光、材质与后期效果、实时天气系统的表现有较成熟的经验;
4.了解高性能平台资源约束和效果极限,可平衡画面表现与性能。 5.具有模型发包跟进经验。


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公司或机构介绍

腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、云计算及企业服务。公司拥有丰富的产品生态和大规模用户场景,重视用户价值、技术创新与跨团队协作,为设计和创意人才提供多类型数字产品实践机会。

资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。

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