艺术人才就业信息网 返回岗位列表
首页 艺术岗位 游戏特效设计师(2D序列帧)

游戏特效设计师(2D序列帧)

面议 历史岗位
巨人网络
游戏动画与 AIGC 上海 · 上海 3年以上 官网未注明 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


岗位职责:

1、根据策划文案、原画与动作设计制作游戏 2D 特效;

2、负责 UI 动效的设计与制作,提升界面表现力;

3、手绘特效设计图,制定国风特效的风格与色彩规则;

4、使用 Spine 制作 2D 特效,3ds Max 渲染合成输出;

5、与策划、程序协作完成实装与性能优化;

6、跟进版本内实际表现,持续调优并沉淀特效规范。




职位要求:


1、三年以上 2D 特效经验,有国风题材项目经验优先;

2、精通 AE、Photoshop,熟练使用 Spine 与 3ds Max;

3、深刻理解 2D 序列帧原理,能把控节奏与性能开销;

4、具备手绘特效设计能力,能独立输出设计图与规范;

5、拥有完整 2D 特效作品集,含设计图与游戏内实装;

6、能适应高强度迭代,主动对齐并对结果负责。


官方投递入口:前往企业招聘官网

公司或机构介绍

巨人网络(002558.SZ)是国内领先的A股上市游戏公司,秉持 聚焦、用户第一、阳光经营 的发展理念,长期坚持自主研发精品化战略,在国战MMO和休闲派对等核心赛道深耕,打造了多款国民级产品,覆盖用户超过10亿人。

资料来源:企业官方网站(www.ztgame.com),核验日期:2026-10-28。

查看本站单位信息
查看单位信息