职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1.制定和完善美术生产流程和规范,在技术艺术方面为团队提供参考,并为复杂问题找到解决方案;
2.开发工具和材质,满足项目美术需求,提升渲染品质和表现效果;
3.根据项目需求参与模型、特效、材质和纹理等的效果开发;
4.配合引擎程序进行图形渲染模块开发及性能优化。
职位要求:
1.本科及以上学历, 具备3年以上游戏TA经验;
2.熟悉UE/Unity引擎的各类渲染管线,具备良好的图形学基础;
3.熟练掌握Shader编程语言;
4.在材质渲染,灯光渲染,动画,布料,程序化生成等某一领域有多年经验的优先;
5.具备良好的分析解决问题能力、沟通协作能力、学习能力;
6.责任心强、自我要求严格、学习能力强、有责任感、有良好的沟通能力、具备团队合作精神;
7.能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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公司或机构介绍
腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、云计算及企业服务。公司拥有丰富的产品生态和大规模用户场景,重视用户价值、技术创新与跨团队协作,为设计和创意人才提供多类型数字产品实践机会。
资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。
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