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2D角色/角色设计

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游戏动画与 AIGC 上海 · 上海 官网未注明 官网未注明 00:54 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


根据世界观和角色文案做概念探索,剪影、造型、配色,优先挖掘角色趣味感与独特气质;
依托造型、神态与肢体语言传递角色性格,设计身形差异明显、性格辨识度高的多种族英雄,结合专属战斗方式落地视觉表现;
输出三视图、服饰 / 武器拆解设定;
绘制角色表情,辅助表现性格、情绪与人物反差,有鲜明情绪记忆点;
用轮廓、体态、标志性配饰打造高辨识度角色,把角色独有的战斗机制融入造型设计;
统一整套角色设计语言,把控时装、装备、机械结构,区分材质,兼顾 3D 可行性;
和原画、策划、3D 团队配合迭代方案,保持风格统一,输出配套设计说明,支撑后续工作流程使用。




职位要求:


扎实造型、色彩光影功底,可以独立完成不同类型角色的概念设计;
能驾驭介于二次元与守望先锋之间的美术风格,擅长轻科幻幻想 + 时尚运动造型,设计着重趣味性;
擅长剪影设计、形体表达,有能力设计多样化身形与不同种族特征;造型夸张但结构逻辑通顺,懂得视觉主次取舍,提炼角色核心符号,能将角色专属战斗方式转化为视觉特征,擅长用视觉语言塑造角色性格;
具备表情设计能力,突出多样化角色性格;
知识面广,阅片量大,熟悉 ACG 文化与流行文化,热爱游戏、电影、潮流影视作品等;
可设计生物、机械、奇幻配饰与武器装备,考虑结构合理性与 PBR 材质表现;
能独立从草图推进到定稿设定,达到游戏美术交付标准;
AI 可以用来辅助构思,但需要你有独立造型能力,能校验、修正、重绘,把控角色一致性 ・PS 等绘画软件熟练,习惯规范分层,沟通顺畅,能管理项目时间;懂 3D/PBR 逻辑优先。

加分项:
・有 3D 游戏角色概念 / 设定经验,作品适配 UE5 项目;
・有多元种族设计经验:人类、furry、机器人、奇幻精灵等;擅长结合角色战斗机制做视觉设计,脑洞丰富,善于通过外观塑造人物性格 ;
・有丰富表情设计、情绪差分或角色动作表情参考经验 ;
・知识面广博,了解多元化文化元素,能将人文特色、流行潮流自然融入角色设计;
・擅长轻科幻、潮流运动时装、机甲、义肢、武器设计;
・会用 3D/AI 辅助提效,并且能守住最终美术品质。

作品集要求:
请附带作品集,优先看: 角色、阵营概念设计;三视图与装备拆解设定;
脑洞有趣、身形差异化强、性格表现力突出、辨识度高的角色概念;角色表情设计、情绪差分、性格可视化案例;将角色技能 / 战斗方式融入造型的设计案例;轻科幻 / 运动时装、生物、机甲武器相关作品。
可附上草图迭代过程。AI 辅助作品请标注参与环节与个人工作,提供能体现你基本功的过程稿;合作作品注明你的负责部分。


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资料来源:企业官方网站(www.xd.com),核验日期:2026-10-28。

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