职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1 、结合游戏世界观与玩法机制,负责游戏内战斗地图、建筑群落及核心地标概念设计。
2、 深度参与关卡开发流程,基于关卡策划提供白盒(Blockout)进行视觉包装。确保掩体、高低差地形及动线设计在满足游戏功能的同时,具备极高的视觉引导性和美术表现力。
3、负责将建筑、载具、交互道具等场景物件进行合理 3D 制作向拆分,满足3D制作。
职位要求:
1、3年以上游戏场景原画经验,具备完整3D动作、英雄射击或 MOBA 类游戏项目开发经验者优先考虑。
2、具备较高的美术鉴赏能力,美术基础扎实,对构图造型和空间透视把控精准。
3 、深刻理解 风格化 PBR 的视觉逻辑。懂得如何舍弃繁琐的写实细节,用夸张的造型张力、清晰的剪影结构与风格化方式概括手法来表现材质质感。
4 、熟悉 3D 场景制作流程,具备与落地环节良好沟通的能力。
5 、热爱游戏设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务。
6、 如有熟练的 3D 辅助工作流经验优先考虑。
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公司或机构介绍
心动是一家从事游戏研发、发行和运营的企业,同时运营游戏社区及应用商店TapTap。其自研及代理游戏涉及休闲竞技、角色扮演、模拟经营和独立游戏等类型,产品包括《香肠派对》《火炬之光:无限》《铃兰之剑》和《心动小镇》。TapTap连接玩家与游戏开发者,提供游戏发现、社区交流和分发服务。
资料来源:企业官方网站(www.xd.com),核验日期:2026-10-28。
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