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资深3D场景设计师

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腾讯
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 官网未注明 官网未注明 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


1.负责游戏内核心场景(主城、副本、野外、建筑群等)的3d模型的概念落地、白盒搭建、全流程模型制作与场景整合;
2.主导或深度参与资产的风格定义、氛围设计,确保整体视觉品质达到行业一线水准;
3.把控场景资源规范(面数、贴图尺寸、DrawCall、LOD、碰撞等),在美术表现与性能之间取得最优平衡;
4.配合TA和程序搭建/优化场景管线,制定场景制作规范和流程,推动PBR、Nanite、World Partition、HLOD、PCG等技术的落地应用;
5.指导初中级场景美术,进行任务拆解、质量审核与技术答疑,提升团队整体产出效率与品质。




职位要求:


1.5年以上3D场景美术经验,至少完整参与过1款上线项目(主机/PC/高品质手游均可),有UE5项目经验优先;
2.扎实的美术功底:精通构图、色彩、材质、光影与空间比例,对风格化美术方向有深入理解与成熟案例;
3.精通 Maya / 3ds Max / Blender、Substance Painter / Designer、ZBrush、Photoshop 等主流DCC工具;
4.熟练使用 Unreal Engine(UE4/UE5),能独立完成从白盒到最终3d资产的全程制作;
5.熟悉次世代场景制作全流程,包括高模、低模、UV、烘焙、材质、植被、地形、关卡搭建等;
6.具备良好的性能意识:熟悉移动端或主机/PC端的场景优化手段(合批、遮挡剔除、LOD、贴图图集、实例化等);
7.沟通能力强,能清晰表达设计意图;有带人经验、跨岗位协作经验者优先。


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公司或机构介绍

腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、云计算及企业服务。公司拥有丰富的产品生态和大规模用户场景,重视用户价值、技术创新与跨团队协作,为设计和创意人才提供多类型数字产品实践机会。

资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。

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