职位描述与任职要求
到岗时间:1个月之内
绩效奖金岗前培训
1. 负责游戏项目中角色动画、镜头动画或场景动画的制作与优化,确保动画质量符合项目美术风格与技术规范。 2. 参与动捕数据的清洗、处理与修正工作,将动作数据精准应用到游戏角色模型上,保证动作流畅自然.3.持续学习行业前沿技术,参与内部技术培训与分享,不断提升个人专业技能,为团队提供高质量的制作支持。
1. 大专及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计等相关专业优先,具备扎实的三维动画理论基础。 2. 了解Maya或3ds Max等主流三维软件,熟悉骨骼绑定、蒙皮、关键帧动画及动捕数据处理流程。
公司或机构介绍
苏州沧澜文化传播有限公司昆明分公司,是一家专注于三维动画与游戏美术制作的公司。我们长期服务于国内一线游戏厂商,合作客户包括广州网易、上海叠纸、成都 TIMI 工作室等。公司核心业务覆盖角色动画、场景制作、动捕数据处理、资产制作、镜头动画及游戏美术内容生产,致力于为高品质游戏项目提供稳定、专业的制作支持。\n我们重视年轻人的成长,欢迎对三维动画、动捕流程、Maya、3ds Max等方向感兴趣的同学加入。在这里,你将有机会参与一线游戏项目的制作流程,在真实项目中积累经验,并与经验丰富的制作团队一起成长。
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工作地址
云南省昆明市呈贡区洛龙街道办事处彩云南路与宝珠街交叉口大成金融商务中心8幢14层1409号
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