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次世代3D环境灯光师

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腾讯
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 官网未注明 官网未注明 昨天 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


1.负责 UE5 大世界地图的整体灯光设计与氛围搭建,含昼夜循环、天气、室内外光照与区域视觉分层。
2.制定灯光规范与参数基线,确定烘焙与实时光照配比、光照贴图精度,平衡品质与性能。
3.结合 FPS 玩法做功能性灯光设计,强化掩体、通道与目标物辨识度,保障竞技公平性。
4.与场景、关卡、特效、TA 协作,完成枪火、爆炸、载具、安全区等灯光联动表现的落地。
5.负责灯光性能分析与优化(PC 与移动端),统一项目色彩基调,推动灯光流程工具化。




职位要求:


1.5年以上游戏灯光/环境美术经验,完整参与过至少一款上线项目,熟悉次世代灯光流程。
2.精通 UE5 灯光系统,掌握 Lumen、Lightmass 烘焙、动静光混合、GI、反射与天光。
3.光影与色彩功底扎实,能独立输出有氛围感与叙事性的灯光方案。
4.熟悉大世界技术栈与性能约束,能在画面品质与帧率之间合理取舍。
5.理解 FPS 玩法特性,具备战斗可读性与玩家视角意识,沟通与技术沉淀能力良好。


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公司或机构介绍

腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、云计算及企业服务。公司拥有丰富的产品生态和大规模用户场景,重视用户价值、技术创新与跨团队协作,为设计和创意人才提供多类型数字产品实践机会。

资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。

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