职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1. 独立负责完整的系统模块,从需求承接到引擎落地全链路跟进,并验收最终效果
2. 与策划厘清需求,梳理玩家体验路径,产出交互方案和原型,并将需求拆解同步给上下游
3. 在 Unity 中完成白模搭建和界面拼接,跟进 UI、动效、程序联调,保证设计还原度
4. 结合 3D 项目管线评估方案可行性,处理界面与 3D 内容的衔接
5. 主动串联策划、UI、动效、程序、TA 等上下游,及时暴露风险并推动解决;模块产能紧张时,合理拆分需求、协调协作
6. 遵循并参与完善交互规范,保证游戏体验的一致性
职位要求:
1. 3 年以上游戏交互设计经验,必须有 SLG 项目交互设计经验,熟悉 SLG 核心系统和玩家体验,入项后能快速上手
2. 有独立负责系统模块的经验,完整走过从需求到引擎落地的流程
3. 开发落地能力强:有 Unity 项目实战经验,能从白模开始独立完成界面搭建,熟悉 UGUI 或 NGUI
4. 了解 3D 项目的开发管线和运转方式,能与 TA、程序讨论落地方案
5. 沟通主动,能跨职能推动需求落地,适应节奏较快的项目
6. 熟练使用 Figma 等设计工具,具有良好的界面审美,热爱游戏
官方投递入口:前往企业招聘官网
公司或机构介绍
莉莉丝游戏是一家通过官方招聘渠道公开招聘的用人单位,当前公开岗位覆盖UX设计师(AFK Journey)、高级角色概念设计师(AFK Journey)、2D动画设计师(AFK)等方向。其招聘信息由企业官方渠道发布,职位职责、任职要求和投递入口相对清晰,便于求职者核实岗位状态并结合具体职位了解团队需求与发展机会。
资料来源:企业官方网站(lilithgames.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-10-13。
有具体问题时再联系穆老师