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游戏美术设计接口人(动作 / 特效方向)

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网易
游戏动画与 AIGC 广东 · 广州 3年以上 本科 22:16 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

职位描述:


1. 负责动作与特效方向的美术资源需求对接,作为业务分发验收的接口人,统筹内外部协作流程。
2. 参与业务整包前期筹备,梳理动作/特效模块的制作标准、交付规范及技术适配要求。
3. 对接客户端、动画、特效、TA等上下游环节,及时协调资源、同步进度、识别并推动解决制作卡点。
4. 审核外包或合作方提交的动作绑定、IK设置、特效粒子逻辑、Shader表现等核心交付物,确保符合项目品质与性能要求。
5. 持续沉淀动作/特效方向的制作流程、资产库、工具链及常见问题解决方案,支撑团队规模化交付能力。
6. 配合完成人员储备计划,参与候选人技术评估,协助搭建稳定、专业、响应及时的动作与特效美术支持体系。




职位要求:


1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术或相关专业优先。
2. 具备3年以上游戏行业动作设计或特效设计经验,有完整上线项目经历,熟悉Unity或Unreal引擎中至少一种的动画/特效制作流程。
3. 熟练使用Maya/3ds Max、Spine、Photoshop、After Effects等主流工具,能独立完成角色动作绑定、关键帧动画、粒子特效及Shader基础调试。
4. 具备较强的跨团队协作与项目统筹能力,能作为单点接口人高效对接外包团队、程序、策划及美术各环节,推动整包业务落地。
5. 逻辑清晰、责任心强,能主动识别需求偏差、预判交付风险,并及时协调资源保障进度与质量。
6. 有整包项目管理经验、熟悉外包流程与验收标准,或具备动作/特效方向美术团队带教经验者优先。


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公司或机构介绍

网易是一家互联网与游戏服务企业,业务涵盖游戏研发运营、在线音乐、智能学习、资讯和生活方式等领域。公司长期重视原创内容与自主研发,拥有多元数字内容产品和成熟研发体系,为美术、视觉、交互及内容创意人才提供丰富项目场景。

资料来源:企业官方网站(ir.netease.com),核验日期:2026-09-01。

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