职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
岗位职责
1. 在主美确定的方向下,主导复杂原画模块或多个关联模块的方案与迭代,承担立绘、海报、角色、道具、概念及分镜等关键创作。
2. 建立品质标准,通过示范、改稿与带教提升成员能力;按需负责外包规范与验收。
3. 协同策划、模型、界面设计、特效及程序,明确需求与实现条件,跟进资源落地。
4. 学习应用AI等新技术,结合交付及模块运营数据复盘,改进流程、提升质量与效率。
5. 推进原画小组任务拆解、分工、排期与评审,对交付质量、进度和落地效果负责。
任职要求
1. 美术或设计相关专业,以角色设计为核心,并能综合承接立绘、海报、道具、场景概念及分镜需求,有资深游戏原画经验及完整3D项目研发、上线与迭代经历。
2. 学习主动,具备AI辅助创作经验,能判断并修正产出质量;有通过数据和反馈改进方法的案例。(请提供多类型作品集,注明本人贡献及AI使用环节,并附主导交付、改进成果案例。)
3. 责任心强、沟通务实,认同项目方向,有清晰的长期规划与持续建设团队的意愿。
4. 理解能力强、逻辑清晰,能拆解复杂需求、提出可执行方案。
5. 有小组或核心模块负责经验,能够组织交付、把关与带教。(有责优先考虑)
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公司或机构介绍
波克城市是一家以游戏研发、发行或互动娱乐内容为主要业务的企业,持续面向美术、视觉、动画及相关创意方向招聘人才。其优势在于数字内容项目类型较丰富,创作、技术与产品团队协作紧密,适合关注游戏与互动娱乐行业的求职者。
资料来源:企业官方网站(boke.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-09-01。
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