职位描述与任职要求
职位描述:
1.根据项目的美术风格和视觉表现,设计高质量的游戏灯光和视觉效果;
2.利用灯光增强游戏场景的美术效果和游戏性,构建整体场景氛围,包括天气系统和昼夜变化(TOD);
3.与主美、场景美术师、技术美术师和策划团队紧密合作,满足游戏各方面的灯光需求;
4.理解并遵循游戏的风格、主题及完整的游戏流程;
5.使用专有软件创建预烘焙和实时照明,设计贴图材质和基于物理的Shader,并运用图形工具进行灯光创作;
6.确保灯光系统符合游戏性能的标准和要求;
7.与引擎团队有效沟通,提升游戏的效率和性能。
职位要求:
1.具备3年及以上游戏行业灯光设计经验,尤其是写实游戏开发经验者优先;具备优秀的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影造诣深厚;
2.深入理解基于PBR的照明技术,拥有丰富的基于PBR的渲染管线材质创作经验;
3.熟悉Unity、UE或其他相关游戏引擎;
4.精通至少一种3D美术制作工具(如Maya、Houdini、XSI、3D Studio Max或Lightwave等);
5.具备白天/夜晚动态照明的设计经验;
6.具备良好的色彩校正和后期效果调试能力;
7.能够有效照明复杂的内部和外部场景;
8.有使用脚本语言的经验者优先;
9.具备优秀的书面和口头沟通能力,能够与大型团队中的美术、策划和引擎人员进行有效交流;
10.愿意学习新工具和技术,具备主动解决问题的能力、创造性思维和灵活应变的意识。
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公司或机构介绍
腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、云计算及企业服务。公司拥有丰富的产品生态和大规模用户场景,重视用户价值、技术创新与跨团队协作,为设计和创意人才提供多类型数字产品实践机会。
资料来源:企业官方网站(www.tencent.com),核验日期:2026-09-01。
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