职位描述与任职要求
到岗时间:不限
职位描述:
1. 以商业化表演类动画制作为核心工作,同时承担局内简易动作资源制作,确保动画表现达到影视级或游戏级质量标准;
2. 独立对接需求,解读策划方向,设计贴合角色人设、性格气质的表演动画并落地;
3. 配合美术、策划、技术团队迭代动作方案,根据反馈持续调整优化动画效果;
4. 与模型师、特效师、TD、TA 紧密协作,快速定位并解决动作相关问题,优化动画工作流;
5. 参与制定项目绑定规范与技术文档,推动管线标准化。
职位要求:
1. 3 年以上游戏动作设计 / 动画制作经验,有完整手游项目经验,有射击类、商业化皮肤表演动画经验优先;
2. 熟练使用 3ds Max 进行角色动画制作,精通运动规律、角色表演,理解重心、肢体语言与情绪表达;
3. 能够独立拆解需求,自主产出符合角色性格、风格统一的表演动画;
4. 具备基础局内动作制作能力,可独立完成常规局内简易动作资源输出;
5. 了解资产导入、动画状态机等引擎流程,熟悉手游动画性能约束;
6. 良好沟通能力,能够对齐策划与美术预期,高效推进修改迭代;
7. 具备较强的责任心与抗压能力,能适应项目周期内的节奏调整。
8. 投递请附带作品集,重点展示角色商业化表演、角色演出类动画。
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公司或机构介绍
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资料来源:企业官方网站(ir.netease.com),核验日期:2026-09-01。
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