1、负责unityHDRP环境搭建,能进行高质量场景搭建,根据场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果;
2、根据不同的项目定位,完成项目场景设计,并能准确表达出产品的理念和创意;
3、负责三维场景中物件模型以及材质贴图的制作;
4、负责游戏关卡的制作整合以及光照氛围的制作;
5、根据场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果;
6、负责协助其他部门人员对设计及美术方面的工作顺利完成
7.负责按不同行业整理相关设计应用延展,定期收集素材并建立素材库
1、美术设计相关专业
2、从事过地编搭建工作,有完整参与过unity项目开发
3、1.熟悉Unity引擎的基本操作,能快速上手各种插件;
4、具有扎实的美术功底,色彩感觉良好;
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