1、负责项目制作中角色场景的材质、贴图绘制、灯光渲染等工作。
2、负责渲染优化及后期合成,对不同场景进行优化与纠错工作。
3、熟悉UE4灯光渲染,在色彩、形态、光感和材质方面有深入研究和理解,具备敏锐的观察力,能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化,可以胜任道具、角色、场景的材质制作,以及场景的灯光制作。
4、对maya材质节点有深入了解,对画面效果良好的控制能力,熟悉分层渲染。
5、有较强的贴图绘制能力,熟练三维设计等相关制作软件,对整体场景效果有较好的把握能力。
6、有较强的责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识。
诚实守信,态度认真,热爱学习。
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