1、负责游戏3D买量视频、游戏PV、游戏CG广告及其他3D物料的设计与制作;
2、熟悉镜头语言,保证镜头流畅自然,构图合理且具有一定美感;
3、不断的学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧。
1、有较好的视觉审美能力、动画理论基础、敏锐的动画感觉;
2、熟练的使用Maya,对Maya绑定或优化绑定权重、布料解算有一定基础;
3、对影视动画、买量视频动画有自己独立思考的能力和对需求的解读执行能力;
4、有良好的协作沟通能力和团队意识;
5、须提交个人作品集(视频形式或者网络链接)。
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