部门介绍:是为了提高内部效能而新成立的中台部门。该部门同时支持多个游戏项目,负责产出高表现的美术效果和配套落地技术建设,以达到多项目复用、快速验证的目的。 作为3D场景美术师,你将和团队一起: 1. 参与游戏内的3D场景物件制作相关工作。 *我们可能会根据你的简历和作品情况,为你调整到其他相关岗位,或新增岗位的招聘流程中。
我们希望你,热爱游戏。不仅爱玩游戏,也愿意从游戏从业者的角度进行思考。作为美术类岗位,我们希望你有扎实的美术基础,请在投递时务必上传作品集。 我们期待这样的你: 1. 熟悉适用于游戏的3D建模,擅长欧美卡通风格。 2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有很好的审美能力。 3. 善于的沟通,表达能力强,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 4. 熟练掌握3D Max,Maya,SP,SD,ZB,Unity等常用美术软件和商业引擎。 5. 艺术类院校或专业背景,有游戏相关的项目经验。 我们将为你提供: 1. 具有竞争力的薪资和福利待遇,完备的假期体系。 2. 简单真诚、有话直说、公开透明、平等尊重的团队文化和工作氛围。 3. 完善的校招生培养计划和导师配置,丰富的线上线下学习资源,帮助你快速融入团队,极速成长。
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