岗位职责:
负责3D次时代场景(例如:亭台楼宇、车辆、砖石柱、道具、武器等)模型制作;与项目组3D建模组员以及策划进行沟通,共同完成制作;按时、按质、按量完成计划内的开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见
能够使用Zbrush, Maya或3D-Max,Photoshop,Substance Painter,有扎实的3D造型建模能力。有良好的美术功底和雕塑造型基础。熟悉模型建造特点及流程;熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解 ;
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