场景构图与透视设计
负责游戏场景的整体构图,确保空间透视准确,合理展现物体的远近关系与层次感。
把控场景结构布局,协调建筑、地形、植被等元素的比例与空间关系。
光影氛围设计
运用光影理论设计不同时间段(如昼夜、晨昏)的场景光影效果,强化画面氛围与视觉焦点。
通过光影对比突出场景重点,传递剧情情绪或玩法引导。
画面叙事表达
通过场景元素的组合与细节刻画,传达世界观设定、任务目标或剧情线索。
确保场景视觉语言与游戏整体风格一致,增强玩家代入感。
风格定义与设计分析
根据文字需求与参考资料,提炼核心设计元素,确定场景风格(如写实、卡通、赛博朋克等)。
分析竞品案例与行业趋势,优化设计方案的可行性与创新性。
原创概念开发
独立完成场景概念草图、色彩稿与细化设计,展现丰富的想象力与创新思维。
参与项目脑暴,提供符合玩法机制的场景创意方案。
全流程交付支持
输出高精度场景原画,包含材质、光照、特效等细节标注,为 3D 建模提供清晰指导。
配合 3D 团队解决模型还原问题,确保设计落地效果。
1.有良好的空间透视能力,在场景中可以展现出物体的远近关系。
2.有一定光影基础,了解不同时间段的光影及如何利用光影效果表达场景重点。
3.有良好的画面表达能力,能够通过场景表达出画面内容。
4.有设计分析能力,能够通过文字描述及参考资料定义场景风格。
5.想象力丰富,有优秀的创新能力。
6.需要带作品集
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