岗位职责:
1、负责游戏中角色与各类怪物绑定和动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念及细节刻画能力。
4、有3D动画基础者优先。
5、具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。
6、有较好的美术基础,对于构图及节奏,有深刻认识。
任职要求:
1、熟练使用 3DSMAX,或者MAYA进行角色骨胳的绑定及动画制作;
2、对人物及不同生物的运动规律熟练掌握,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作及展示动作;
3、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于解决问题;
4、也欢迎有潜力的动作新人,我们有资深游戏动作前辈不定时做内部培训。
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