职位描述与任职要求
到岗时间:1个月之内
参与真实项目资深TA导师指导灵活开放的团队氛围快速提升技术美术能力接触行业前沿技术和工作流
1. 协助设计团队完成技术落地支持,包括但不限于优化3D模型、材质、动画、特效等美术资源的性能与表现;\n2. 开发或维护自动化工具(如批量处理脚本、插件)提升美术生产效率;\n3. 协助解决跨平台(PC/移动端/主机)的美术资源适配问题;\n4. 参与美术效果的技术实现,协助编写或调整Shader,实现特殊材质效果(如PBR、卡通渲染、动态交互);\n5. 协助制定美术资源规范,确保项目风格统一性与技术可行性。
1. 美术相关专业在读(如数字媒体、动画、游戏设计等),对3D美术全流程有基础认知;\n2. 熟悉至少一款主流3D软件(如Maya/Blender/3ds Max)和2D美术工具(如Photoshop/Substance Painter);\n3. 对技术美术领域有强烈兴趣,具备基础编程能力(如Python/C#/HLSL),能理解简单代码逻辑;\n4. 了解游戏引擎基础操作(Unity/Unreal Engine),熟悉材质编辑器、粒子系统等模块;\n5. 良好的审美能力,能快速理解美术风格并落地实现;\n加分项:1. 有个人美术作品集(需提交),展示3D建模、材质制作或特效设计能力;2. 熟悉Shader编程或渲染管线(如URP/HDRP);3. 了解程序化生成工具(Houdini/Substance Designer)或AI辅助创作工具;4. 参与过游戏、动画或影视相关项目(个人/团队均可)。
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矩点广告传媒有限公司是一家以3D动画技术为核心,为企业提供数字化赋能的创新型设计公司。公司主要业务包括但不限于产品的3D动画可视化视频制作、3D企业宣传片制作、宣传画册和产品手册设计、以及企业形象升级等全方位的视觉解决方案。矩点传媒致力于通过创新的3D视觉表现,助力企业提升品牌形象,实现高效的市场推广和数字化转型。\n凭借专业的设计团队和前沿的技术实力,我们始终秉持 视觉驱动,赋能未来 的理念,助力企业在激烈的市场竞争中脱颖而出。矩点传媒不断拓展业务领域,立志成为高端工业设计和数字化可视化表现领域的行业引领者。
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