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次世代建模师

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琅科(北京)信息技术有限公司
游戏动画与 AIGC 北京 · 北京 10年以上 本科 招 3 人 2025-03-31 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:1个月之内
岗前培训带薪年假弹性工作扁平管理岗位晋升


独立完成次世代场景模型的全流程制作,包含从高模雕刻到低模优化的完整管线

使用 MAYA 完成中模构建,确保结构精准、布线合理,为后续雕刻奠定基础

运用 ZBrush 进行高模细节雕刻,制作材质细节等内容

完成低模拓扑工作,保持模型面数优化与结构完整性

进行 UV 拆分与展平,确保贴图精度与接缝隐蔽性

使用 Xnormal/Marmoset Toolbag 等工具完成高模细节烘焙

在 Photoshop 中进行贴图绘制,实现 PBR 材质效果(base Color/metallic/Roughness 等)

选择 V-Ray/Arnold/Redshift 等渲染器进行模型渲染



美术 / 数字媒体相关专业优先,具备扎实的造型能力和审美素养

3 年以上次世代建模经验,可提供完整个人作品集(含高模 / 低模 / 贴图 / 渲染全流程作品)

精通 MAYA 建模与 ZBrush 雕刻,熟悉 TopoGun/Maya Live Boolean 等拓扑工具

掌握 Substance Painter/BodyPaint 等贴图绘制工具,熟悉 PBR 工作流

熟练使用 Marmoset Toolbag/Xnormal 等烘焙软件

至少精通一种专业渲染器(V-Ray/Arnold 等)

熟悉 Unreal Engine/Unity 引擎资源导入规范者优先

良好的团队协作能力,能高效完成多任务并行处理

对行业新技术保持敏感度,持续学习行业前沿工具与流程

信息来源与有效性说明

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求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

零差评、零返工的业界口碑是我们的骄傲。\n对游戏的热爱、对本地化专业的自信是我们在出海之路上的帆与桨。\n团队不仅全员游戏发烧友,更是拥有英、日、德、法等多语言背景的专业人才,我们是一支用自己的力量在本地化领域为游戏保驾护航的队伍。面对每一款有出海需求的产品,我们都会投入120分的努力。\n有着多年海外策划经验的本地化架构师会为您的产品做好目标市场的调研,定制专属的本地化方案;来自世界各国对游戏透彻了解的母语译员会用自己的文笔对产品进行本地化的包装;深耕语言服务行业多年的项目经理会用专业规范的本地化流程把好产品扬帆出海前的最后一道关卡。\n因为热爱,我们想帮助更多游戏走出国门;因为热爱,我们不断追求每一次游戏本地化的精益求精。\n我们携手祖龙、英雄互娱、网易等一家又一家国内知名游戏厂商,将《龙族幻想》、《非人学园》等一部又一部国产优秀游戏佳作输送至欧美日韩东南亚的各个游戏市场,让世界见证中国游戏的力量。\n我们的使命,是让语言不再成为中国游戏的壁垒,让文化不再成为各国玩家的隔阂,让世界听到中国的声音。
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工作地址

北京市海淀区西小口路66号中关村东升科技园B-2楼一层D101A-147室

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